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viernes, 31 de enero de 2014

Google vende Motorola Mobility, ¿solo para amigarse con Samsung?

No han transcurrido dos años desde que Google compró por 12.500 millones de dólares Motorola Mobility y termina vendiéndola a la firma china Lenovo por menos de 3.000 millones.

El motivo más probable de la operación según muchos analistas:

Apaciguar a Samsung para asegurar el futuro de Android.

Lo primero que llama la atención de esta operación es que mirando los números fríos, Google pierde en el camino unos 9.000 millones de dólares entre valor de compra y venta.

Desde su compra, Motorola fue una máquina de quemar efectivo para Google,  cuando la compra la pérdida operativa era de 50 millones, en el último cuarto de 2013 esa cifra llego a los 250 millones de dólares. 

La pérdida operativa acumulada de Motorola desde la compra de Google llego a los 1.000 millones de dólares.

¿Puede este ser un motivo para la venta? 

Para mi es extraño ya que Google está muy acostumbrada a perder dinero con casi todas sus líneas de negocio, y la única que produce casi el 95% del cash de la empresa es la publicidad.

martes, 14 de enero de 2014

CES 2014 - Resumen y el nuevo campo de batalla por la privacidad

Finalizo en Las Vegas la feria anual de electrónica de consumo CES.

Hubo mucho para ver y novedades por todos lados. Un buen resumen de lo más destacado se puede leer en está publicación de Xataka, "Cinco ideas y cinco productos que nos traemos del CES de Las Vegas"

Entre los tantos temas que se pudieron ver en los cinco días que duro la exposición, a mi particularmente me han llamado la atención dos temas principales.

La consolidación y democratización de Ulta High Definition.

Lanzada en CES hace dos años atrás, hoy ya se pueden ver televisores con definición 4K en precios menores a los 1.000 dólares americanos, y también se han anunciado monitores 4K en valores menores a los 700 dólares americanos.

Samsung salió rápidamente a decir rápidamente que los precios de 4K no bajarán hasta dentro de algunos años porque, la democratización de 4K arrasa y canibaliza las líneas de televisores basadas
en OLED, y definitivamente termina de decretar la muerte de los televisores 3D, que fueron la niña mimada de CES hace 3 años atrás. ¡Si solo hace 3 años atrás!

En el medio quedaran los dispositivos con pantallas OLED aunque Samsung quiera decirnos que no esperes que los precios de 4K bajen mucho en los próximos dos años. 

Si estás pensando seriamente en la compra de televisores, estudia muy bien la oferta que hay en tu país y ten presente que en solo 3 años han desaparecido o lo harán los televisores 3D y aquellos que prometían pantallas OLED.

Si estás en Argentina, ¡no llores! a nosotros desde Tierra del Fuego a lo sumo dentro de 5 años nos estarán tratando de vender televisores OLED mientras el resto del mundo este viendo televisión en 8K.

lunes, 30 de diciembre de 2013

Las aplicaciones con compra interna representan casi todos los ingresos que no son de publicidad

Las aplicaciones con compra dentro de la aplicación representan casi todos los ingresos que no son de publicidad.
Las compras dentro de la aplicación han contribuido durante mucho tiempo a una cantidad significativa de los ingresos obtenidos por las tiendas de aplicaciones como Apple o Google.

Basado en la investigación de la plataforma de análisis de aplicaciones Distimo, la proporción de esos ingresos provenientes de las compras dentro de las aplicaciones se han incrementado dramáticamente en los últimos años.
Dejando a un lado los ingresos por publicidad obtenidos por los desarrolladores de aplicaciones y centrándose sólo en los ingresos de las tiendas de aplicaciones, Distimo encontró que;

el 98 % de los ingresos de Google Play Store y el 92 % de los ingresos de Apple App Store 

en noviembre de 2013 provinieron de aplicaciones gratis que ofrecen artículos para la compra dentro de las aplicaciones. Estos números se comparan con el 89 % y 77 %, respectivamente, sólo 11 meses antes.
 
Distimo también encontró que mientras que la tienda de Apple todavía encabeza todo el mundo en términos de ingresos, Google Play hizo cuota de ganancia durante el 2013, lo que sugiere un crecimiento más rápido en las compras realizados en los dispositivos basados ​​en Android que los basados ​​en iOS.
eMarketer estima que para los juegos de móviles, en particular, el 41,4 % de todos los ingresos, incluyendo los ingresos de publicidad - provino de compras en la aplicación este año. Esperan que la participación puede llegar a 47.5 % en 2017.
 

Un modelo que parece ir tomando forma como más efectivo que cobrar por la descarga de la aplicación. No lo olvides si estás desarrollando una aplicación y/o juego para el mundo móvil.

viernes, 6 de diciembre de 2013

Futuro Digital - ¿Quién está dominando las plataformas móviles? Claramente Android

La rapidez con la que cambian las cosas en el mundo de las plataforma móviles, nos está dando una idea de la velocidad y voracidad de los cambios y como nos afectaran como consumidores y como empresas.

Aprovechando lo que Google conoce muy bien, el efecto de las redes, se ha convertido en un líder casi absoluto del mercado de dispositivos móviles.

Los siguientes gráficos son la muestra de ello.




Pero uno de los temas donde Android estaba retrasado frente al iOS era el desarrollo de aplicaciones, bueno parece que ya no es tan así.


¿Porqué este cambio en tan solo dos años? 

Dinero que proviene del ecosistema y que Android ha logrado que sea casi el mismo que proviene del ecosistema de iOS.

 

La gran debilidad que tiene Android frente al iOS es su fragmentación de versiones, y la imposibilidad de que nuevas versiones puedan ejecutarse en equipos antiguos.

Poco a poco esa debilidad está desapareciendo.


¿Podrá Apple mantener su ecosistema cerrado y ser líder solamente en USA?



La historia parece repetirse con los mismos síntomas pero diferentes actores.

Los que tenemos muchas canas en nestra cabeza, está disputa de plataformas la vimos hace muchos años cuando Apple y Microsoft lucharon para ver quien dominaba el mundo de los PC con interfaz gráfica.

El claro ganador de esa batalla fue el binomio Intel-Microsoft (WinTel) que construyeron una plataforma abierta y la diversidad de marcas que corrían su plataforma fue lo que logro el dominio casi absoluto de Intel-Microsoft sobre Apple.

¿Habrá aprendido Apple de esa historia?

Hoy estamos viendo nuevamente una lucha entre una plataforma cerrada de hardware y software, iPod/iPhone/iPad/iOS contra una plataforma abierta con diversidad de hardware y un software dominante.

La gran variable que determino el ganador de la batalla por las PC fue el precio, los tan conocidos clones.

¿Volverá Apple a ver esfumarse su plataforma cerrada frente a una abierta?

Si bien las épocas son completamente distintas, algo me dice que si Apple continúa con su plataforma cerrada, la historia posiblemente se vuelva a repetir.

¿Estará Apple preparada para que el iOS se convierta en una plataforma abierta que alimente la diversidad de dispositivos electrónicos futuros?

jueves, 26 de septiembre de 2013

Apple y su colaboración con la NSA para huellas dactilares

Los voceros oficiales de Apple han mantenido una postura vaga en el potencial de compartir su base de datos de huellas dactilares con la NSA y otras agencias del gobierno.

Afortunadamente, después de horas de llamadas telefónicas, por fin pude hablar con un empleado de Apple que podía responder a algunas de mis preguntas, escribe Jane Agni en su nota;

Apple iPhone 5s Fingerprint Database To Be Shared With NSA

"Absolutamente se fusionarán las bases de datos. Esta idea general de la 'huella digital' se originó en alguien de nuestro Gobierno". 

Dijo Tim Richardson, Gerente del Departamento de Marketing de América del Norte de Apple. Él ha explicado que la NSA y el FBI han estado recopilando una base de datos especial por más de un año para su uso con la nueva tecnología de Apple.

Cuando se le pidió una respuesta a las preocupaciones acerca de la privacidad del individuo, Richardson nos dijo:
"Francamente, si una persona es lo suficientemente tonta como para permitir algo tan específico y penalmente implícito como que sus huellas dactilares sean catalogadas por las corporaciones sin rostro y los funcionarios del gobierno ... Bueno, no se nos puede culpar exactamente por capitalizarlo, ¿verdad? Personalmente, creo que este esfuerzo va a apoyar a un bien mayor. Algunas de las personas que están con la esperanza de capturar son muy peligrosos. Además, no es que esto no está cubierto en la Constitución".
Richardson estaba en lo correcto en su última declaración, miramos la Constitución y no podía encontrar una sola mención de la utilización de huellas dactilares contra un público que voluntariamente los presentó.

Pensalo dos veces antes de activar la función de huellas dactilares en tu iPhone 5S.

jueves, 19 de septiembre de 2013

Plataformas tecnológicas con 1.000 millones de usuarios


Un interesante gráfico de Horace Dediu de Asymco, nos muestra el tiempo que tardaron varias plataformas para llegar a la cifra de 1.000 millones de usuarios.

Entre estas plataformas encontramos a Windows como la primera, Facebook la segunda - aunque es sabido que esa cifra incluye cuentas fantasmas y el verdadero número ronda los 650 millones - y la tercera es Android.



Personalmente encuentro dos datos interesantes;

  1. El número de cuentas iTunes activas - desde donde Apple genera muchos ingresos - se mantiene casi igual o mayor al número de iOS.
  2. Nokia tenía una base de cerca de 500 millones de usuarios de sus sistema operativo Symbian, si leíste bien! y pese a eso decidió matarlo y apostar toda la compañía en las manos de Microsoft.

    ¿Puede una empresa que castiga de semejante manera a sus clientes pensar en volver a cautivarlos?

    El final de la historia de Nokia ya lo conocemos pero es realmente insólito lo ocurrido, un líder le cede la compañía a un mediocre desarrollador de sistemas operativos para el mundo móvil, por más que sea una de las empresas más grandes del mundo como Microsoft.
Pese a ser Android el sistema operativo móvil con mayor cantidad de usuarios en el mundo, a la hora de los negocios y las aplicaciones;

Recuerda que el 98% de las aplicaciones que se descargan los usuarios de Android son gratis y que la expectativa de recibir dinero de está plataforma es de cerca de unos 6 centavos de dolares americanos.

miércoles, 4 de septiembre de 2013

Microsoft, Nokia y un gran trabajo del CEO en la destrucción de valor

La noticia ya vuela por todos lados, Microsoft compró la división de dispositivos de Nokia por una suma de alrededor de 7.200 millones de dolares.

Personalmente hace tiempo que veo que Elop ha hecho un gran trabajo para su empleador - Microsoft - siendo el CEO de Nokia, le bajo el precio todo lo que pudo.

¿No lo crees?

Observá los gráficos de la evolución de los ingresos y el margen operativo de la división que compro Microsoft.


http://static.guim.co.uk/sys-images/Technology/Pix/pictures/2013/9/3/1378206782313/Screen_Shot_2013-09-03_at_10.18.04.png?guni=Article:in%20body%20link


Y si hablamos de la evolución de la mezcla de teléfonos

Nokia phone sales, 2008-2013


¿Qué te llama la atención?

A mi me intriga saber porque Elop duró tanto en su puesto si desde que entro los ingresos de Nokia bajaron unos 5.000 millones de Euros, y el margen operativo cayó a casi cero.

Buena estrategia para decir que tenemos que vender la compañía, ¿no?

Si miramos la evolución en 5 años de la acción de Nokia, o en otros términos, cuál es el valor que generó Elop para los accionistas.



stock chart

Observando el gráfico en realidad se ve que Elop no genero valor alguno, todo lo contrario, siguió el camino de destruir el valor de la compañía.

Cuando ingresó, las acciones valían cerca de U$ 10, hoy solo valen U$ 4.

Claro me pueden decir que desde el piso de los U$ 1,80 hasta ahora subió el 50%, pero cuando Elop comenzó su trabajo desde los U$10 hasta ahora, bajo más de un 50%.

Parece que esta compra va delineando el futuro de los dispositivos electrónicos, y nos estamos encontrando que no hay independencia entre el hardware y el software, parece que el futuro nos presentará plataformas completas con una muy dificil integración entre ellas.

Que escenario se nos presenta;

  1. Apple y el iOS,
    ambos propietarios y cerrados en su eco-sistema.
  2. Google-Motorola y Andorid,
    ¿cuánto tiempo mas pasará hasta que Google comience a diferenciar Android?
  3. Nokia-Microsoft y Windows Phone,
    sistemas propietarios.
  4. BlackBerry y su OS 10,
    ambos propietarios, pero también está en venta.
¿Podrán Samsung, HTC y el resto mantenerse alejado de está realidad?

¿Seguirán confiando en los desarrollos de Android o intentarán suerte con su propio software?

¿Tiene sentido el lanzamiento del sistema operativo de Firefox?

Adivino no soy y pronosticador tampoco pero veo que en la realidad que nos va quedando en el mundo de la movilidad, han desaparecido del espacio competitivo las empresas de origen Europeo, ya no existen más Ericsson y Nokia - los grandes nombres de la telefonía celular cuando el continente europeo estaba más avanzado que el americano - no fue hace mucho tiempo atrás. Los otros nombres de empresas europeas en el mercado, ¿Alcatel? ¿Siemens?

¿Veremos una lucha entre Asia y Estados Unidos por el dominio de la movilidad?

Nokia será estudiada seguramente en muchas escuelas de negocio y los motivos por los cuales ha llegado a este final, sin gloria alguna, luego de ser el líder mundial de la telefonía celular no parece tener una explicación tan fácil como que minimizó el impacto del iPhone.

La junta directiva de Nokia nos podrá contar alguna vez porque llegaron a esta situación de vender una compañía líder de un mercado en formación y con la expectativa de mayor crecimiento. Solo ellos nos podrán decir cuales fueron los motivos de apostar toda la compañía a las manos de Elop y Microsoft para llegar a este final.

Mientras tanto es muy lógico que Microsoft reciba como un héroe a Elop, hizo muy bien su trabajo, destruir a Nokia.

Microsoft no ha podido lograr nunca tener más allá del 7% del mercado móvil con su marca Windows, tampoco lo ha logrado con los Nokia Lumia, las marcas asiáticas no ofrecen agresivamente los modelos con Windows, la línea surface ya le ha costado varios ejecutivos. Cuesta ver como recuperaran los más de 7.000 millones.

¿Será Elop el próximo CEO de Microsoft como dicen por ahí?
Si es así, creo debemos estar atentos ante la próxima gran compra en el mundo de la tecnología de la información.

viernes, 30 de agosto de 2013

Las aplicaciones, los modelos de negocio y donde parece que se puede ganar dinero

Una realidad que se está viviendo con el modelo de negocios de las aplicaciones es que el modelo de negocios preponderante es el Freemium, llegando en el caso de Google Play a representar el 96% de todas las aplicaciones que se bajan de la tienda.

Para Apple estos números difieren si se trata de la plataforma de iPhone o de iPad.

En el caso de los iPhone el 77% de las aplicaciones que se bajan sus propietarios son gratis, para el iPad ese número es del 69%

Estos números son coincidentes con los que se vienen publicando en los últimos años pero ahora se ha publicado un estudio de StarDust, que analiza la vida útil de las aplicaciones y su nivel de actualización encontrando que más de la mitad de las aplicaciones para iOS y Android están muertas. Un poco mejor le va a Windows como puede verse en el gráfico.








Desde el lanzamiento de la tienda de aplicaciones para Android, se viene viendo que los usuarios parece que no están dispuestos a pagar por una aplicación, el 96% de todas las descargas son de aplicaciones gratis y estos números se repiten estudio tras estudio de diferentes organizaciones.

Apple presenta una curiosidad donde los propietarios de iPad tienen mayor disposición para pagar por aplicaciones que los propietarios de iPhone.

De acuerdo a StarDust, la mitad de las aplicaciones nunca serán actualizadas, una clara señal que no pudieron alcanzar un nivel de uso importante o algún nivel de retorno de la inversión.

La mayoría de las aplicaciones recibe comentarios y descargas en el periodo de dos semanas desde su lanzamiento. En promedio en iOS se produce en los primeros 18 días, para Android en los primeros 16 días y para Windows Phone en los primeros 13 días.

Una realidad que se está dando es que el 68% de las aplicaciones de Google Play, se han bajado menos de 5.000 veces, no permitiendo ningún intento de monetización de esa aplicación.

En promedio se publican unas 2.371 aplicaciones nuevas por día donde el 47% lo hace en Android, el 41% en iOS y solo el 12% en Windows.

Si estas pensando como monetizar una aplicación, espero que todos estos números te sirvan para la construcción de un modelo de negocios donde puedas reflejar la realidad, y saber que hay mayores probabilidades de recibir dinero por la aplicación en los iPad, luego los iPhone y que en Android tienes muy pero muy poca probabilidad que alguien pague.

Si estas pensando en BlackBerry y/o windows Phone, no parece que puedas lograr monetización alguna en esas plataformas que entre las dos no suman más del 6% del mercado total de teléfonos.

Te dejo algunos gráficos finales que muestran como evoluciono la tendencia del modelo de negocios hacia el Freemium, y los valores promedio que se pagan en cada plataforma, donde se resalta que los propietarios de iPad gastan un poco más que el resto.

 




lunes, 3 de junio de 2013

¿El fin de la era WinTel?

Nadie puede dudar de las capacidades de Microsoft e Intel como empresas que dominaron el escenario de la computación personal por más de dos décadas y que en el año 2005 tenían una participación de mercado de 96% en las plataformas de computación personal.




El gráfico anterior es uno de los más llamativos que he visto en el último tiempo y muestra como ha caído en pocos años un imperio que parecía intocable.

Del 96% de cuota de mercado de Microsoft Windows y de Intel en el mundo de la tecnología a fines del año 2005, podemos ver como con el nacimiento de los dispositivos móviles con sistemas operativos iOS de Apple y Android de Google, transforman este mercado de manera tal que a finales de 2011 la dupla Microsoft-Intel solo posee el 35% del mercado.

Un imperio que no solo ha cambiado de marcas sino también de hábitos, cambiando los computadores portátiles o de escritorio por los dispositivos móviles tales como Smartphones y Tablets en tan solo un período de 3 años.

Hace muchos años vimos como otro imperio, el reinado de IBM en el mundo de los grandes computadores, fue cediendo terreno con la aparición de las mini computadores y las nuevas arquitecturas distribuidas, que hicieron que el directorio considerara la remoción de el gerente general en busca de una nueva visión que la haga salir del estancamiento en el que estaba.

No hace mucho leí que Microsoft dijo que esta gráfica de la evolución de las plataformas tecnológicas estaba mal y que su perdida de mercado no era tal como se mostraba en el gráfico.

Puede ser que existan errores pero lo que muestra es claramente una tendencia que se confirmó con el lanzamiento de los teléfonos Nokia, las tablets Surface y Windows 8, no pueden salir del 2-3% del mercado móvil.

¿No habrá llegado el momento de considerar un cambio de timón en Microsoft antes de que sea demasiado tarde?

Windows 8 no logra superar en ventas a la versión Windows Vista, considerada por muchos la peor versión de Windows en toda su historia.
Nokia puede ser el ejemplo a mirar, tanto tardo en decidir que hacer para revivir su marca que la rapidez del mercado la ha llevado a ser casi una marca en extinción en el mercado de dispositivos móviles.


Los números del mercado de sistemas operativos móviles - teléfonos y tablets - parecen confirmar este panorama no muy bueno para Nokia y Microsoft.

Windows Phone tiene menos porcentaje de mercado que Symbian, sistema operativo desaparecido. Lo que me vuelve a traer el ejemplo de Nokia,

¿puede una empresa que engaña tanto a sus clientes sobrevivir?

No solo te venden celulares con Symbian, sino que te vende los teléfonos Lumia 900 con windows phone 7 sabiendo que no puedes pasar a windows phone 8 por las incompatibilidades del hardware.

Todas estos cambios son producto del poder transformador de la propia Tecnología de la Información y Comunicaciones que estos líderes generan ¿o generaban?

En este twett que leí hoy esta la idea completa;

Los líderes en Tecnología de hace 10 años no han podido capturar la revolución de la movilidad



      

lunes, 24 de diciembre de 2012

Samsung se convierte en líder global de la telefonía móvil

Un buen motivo para festejar en Samsung;

Se ha convertido en el líder global desplazando a +Nokia


¿Te llama la atención alguna ausencia de este ranking?

BlackBerry no figura.

Los sistemas operativos muestran el claro dominio de Android


Observando ambos gráficos se ve claramente como la estrategia de +Nokia y Microsoft parece no tener un destino muy bueno.

¿Que estarían pensando los directores de Nokia - líder mundial del segmento - el día que decidieron apostar el futuro de su empresa y dejarlo en manos de uno de los últimos proveedores de sistemas operativos del mundo móvil? Me cuesta comprender la inexistencia de un plan B.

¿RIM y Nokia están a tiempo de revertir sus caídas?

Un incremento de 100% en las ventas de windows parece no alcanzar para revertir la tendencia de Microsoft en el mundo móvil desde hace más de 10 años.

RIM sigue apostando al sistema operativo 10 pero mientras tanto asusta al mercado anunciando que sus servicios de mensajería podrían tener un costo adicional a partir del próximo año.





lunes, 17 de diciembre de 2012

Futuro Digital - ¿Qué plataformas dominan el mundo móvil?

Parece que no van quedando dudas que el futuro será dominado por la movilidad y la disposición de las personas a utilizar cada vez más sus dispositivos móviles para acceder a los productos y servicios.

Pero algo que también va tomando forma es la tendencia del establecimiento mayoritario de dos plataformas; Apple y Android


El gráfico es realmente esclarecedor de los problemas de Nokia, Microsoft y RIM para deleitar a los clientes.

Si proyectamos la tendencia es poco el futuro que se ve para estas empresas. Los números de venta de Windows 8 parecen confirmar que el futuro es bastante dudoso para Nokia y Microsoft en el mundo móvil.

viernes, 7 de diciembre de 2012

Futuro Digital - Modelo de negocios dominante en la movilidad

Uno de los temas que leemos constantemente es el crecimiento de la movilidad y que en el futuro la mayoría de los accesos a los productos y servicios se realizaran de esta manera.

Este tema posee varias consideraciones particulares ya que la experiencia móvil es muy diferente a la experiencia de acceso a productos y/o servicios a través de la web fija.

Esto lo podemos observar en la siguiente figura donde la experiencia móvil es predominantemente a través de aplicaciones.


¿Cómo están creciendo los ingresos en el mundo de las Aplicaciones? Rápido

sábado, 3 de noviembre de 2012

Android en el 75% de las ventas del Tercer Q

Google amplió en el tercer trimestre de este año su ventaja frente Apple en el sector de los teléfonos inteligentes, al acaparar con su sistema operativo Android el 75% de los dispositivos vendidos en el mundo, según las estimaciones publicadas por la consultora independiente IDC.

Android hace funcionar 136 de los 181,1 millones de smartphones vendidos en el mundo durante el tercer trimestre, según IDC.

En el segundo trimestre, IDC estimó su porción en un 68%.

En un año, Android mostró un crecimiento del 91,5%, cerca del doble del que acumula el resto del sector. “Android fue uno de los primeros motores de crecimiento en el mercado de los smartphones desde que se lanzó en 2008”, subrayó Ramón Llamas, responsable de investigación en IDC.

Google agrandó todavía más su ventaja sobre su competidor iOS, que hace funcionar al iPhone de Apple. El segmento de mercado de este último descendió del 16,9% del segundo trimestre al 14,9% del tercero, con 26,9 millones de unidades vendidas.

Muy por detrás, se encuentran dos antiguas estrellas del sector: BlackBerry (con el 4,3% del mercado y 7,7 millones de aparatos) y Symbian, la ex-plataforma de Nokia (2,3% con 4,1 millones).


 

viernes, 17 de agosto de 2012

Evolución del Mercado de Celulares 2007-2012

Este gráfico del Gartner muestra la evolución de los sistemas operativos para telefonos celulares desde el 2Q de 2007 hasta el 2Q de 2012.

 

Hay dos grandes ganadores y dos grandes perdedores.

¿Qué hará que los dos grandes perdedores de estos últimos años logren recuperar algo de mercado?


Posiblemente nada. Aunque en los negocios nunca se sabe.

Nokia paso de casi un 75% del mercado a tener un casi nada en el término de 5 años.


Microsoft nunca tuvo más del 10% y ahora tiene menos que Nokia.


Aún sigo sin comprender que hace que una marca que fue líder de mercado se junte con otro marca que siempre fue el último del mercado para intentar competir con los dos ganadores.